17 38.0161025 23.73898889999998 1 1 4000 1 https://www.iekgalatsiou.eu 300
Unreal-Engine

Τι είναι η Unreal Engine 3

Η Unreal Engine 3 είναι μια μηχανή παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από τους Epic Games. Παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο πρώτο παιχνίδι Shooter Unreal του 1998.

Γενικά

Παρόλο που αναπτύχθηκε κυρίως για shooters πρώτου προσώπου, έχει χρησιμοποιηθεί με επιτυχία σε διάφορα άλλα είδη, όπως stealth, παιχνίδια μάχης, MMORPGs και άλλα RPGs. Ο κώδικάς της είναι  γραμμένος σε C ++. Η μηχανή Unreal Engine διαθέτει υψηλό βαθμό φορητότητας και είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται από πολλούς προγραμματιστές παιχνιδιών σήμερα. Έχει κερδίσει πολλά βραβεία, συμπεριλαμβανομένου του βραβείου Guinness World Records για την πιο επιτυχημένη μηχανή βιντεοπαιχνιδιών.

Unreal Engine 3 vs Unreal Engine 2

Η έκδοση Unreal Engine 3 παρουσιάστηκε το 2004. Σε αντίθεση με την Unreal Engine 2, η οποία εξακολουθούσε να υποστηρίζει αγωγούς σταθερής λειτουργίας, η Unreal Engine 3 σχεδιάστηκε για να εκμεταλλευτεί πλήρως προγραμματιζόμενο υλικό shader. Όλοι οι υπολογισμοί φωτισμού έγιναν ανά pixel, αντί για vertex. Στην πλευρά αποδόσεων, η Unreal Engine 3 παρείχε υποστήριξη για μια σωστή απόδοση gamma-high dynamic renderer.

Υποστήριξη

Αρχικά, η Unreal Engine 3 υποστήρίζε μόνο τις πλατφόρμες Windows, PlayStation 3 και Xbox 360, ενώ το iOS (που καταδείχθηκε για πρώτη φορά με το Epic Citadel) και το Android προστέθηκαν αργότερα το 2010. Η υποστήριξη OS X προστέθηκε το 2011.  Την ίδια χρονιά ανακοινώθηκε ότι η μηχανή θα υποστηρίζει το Adobe Flash Player 11 μέσω των APIs με επιτάχυνση υλικού Stage 3D και ότι θα χρησιμοποιηθεί σε δύο παιχνίδια Wii U, Batman: Arkham City και Aliens: Colonial Marines.  Η υποστήριξη Windows 8 και Windows RT προστέθηκε το 2012. Το 2013, η Epic συνεργάστηκε με το Mozilla για να φέρει την Unreal Engine 3 σε HTML5. Χρησιμοποιώντας την υπογλώσσα asm.js και τον μεταγλωττιστή Emscripten, ήταν σε θέση να μεταφέρουν τη μηχανή σε JavaScript και WebGL σε τέσσερις ημέρες.

Καθ ‘όλη τη διάρκεια ζωής της Unreal Engine 3, έχουν ενσωματωθεί σημαντικές ενημερώσεις τόσο στον τομέα των γραφικών όσο και στον τομέα της λειτουργικότητας  και προσαρμοστικότητας της μηχανής. Σήμερα έχουμε προχώρηση στην έκδοση 4. Στη συνέχεια ακολουθεί ένα trailer στο οποίο αναπτύσσονται μερικές από τις δυνατότητες της μηχανής.

Κοινοποίηση:
Επόμενο άρθρο
Οδηγίες εγκατάστασης autodesk 3ds max 2009